lunes, 15 de febrero de 2016

Submódulo II. Aplica las  bases de la programación

  • Conoce la terminología, emplea las herramientas y toma decisiones y juicios sobre las diferentes opciones para elaborar programas por medio de una computadora.



  • Solo se usó el programa de Karel creando pequeños supuestos problemas que tenía Karel utilizando zumbadores que se dejaban o recogían. 




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