Submódulo IV. Sistematiza y gestiona proyectos II
Comercializa el producto en la feria regional
- Se realizó la publicidad de la empresa que se planteó en módulos pasados
Submódulo III. Implementa sistemas
- Realiza todas las fases necesarias realiza todas las fases necesarias
para desarrollar e implementar una aplicación informática, con base a la
metodología de desarrollo de software, métrica ver. 3.0
- Se creó una página web desde cero con los programas de WampServer y
Dreamweaver para la microempresa que se realizo
Submódulo II. Emplea software de administración
- Utiliza sistemas informáticos para controlar información, controlar
información, con base en los procesos que se generan en las actividades
administrativas de una empresa.
- Aprendí a utilizar el programa de NOI y SAE para llevar la contabilidad de alguna empresa
Submódulo I. Instala redes de computadoras
- Instala redes de computadoras para el desarrollo de actividades para el
desarrollo de actividades educativas y profesionales durante su formación,
tomando en consideración la norma internacional ieee 802.
- Se realizó el cable crossover y strait para conectar equipos de cómputo
con internet, así como las diferentes topologías de red y los protocolos
Submódulo IV. Sistematiza y gestiona proyectos I
- Redacta un documento técnico metodológico que fundamenta la creación de
una actividad humana productiva en los sectores de bienes y servicios.
- En este módulo se vieron algunas características sobre el emprendedor y todo lo que tiene que hacer para construir una empresa
Submódulo III. Emplea el diseño asistido por computadora
- Crea y manipula imágenes digitales empleando las herramientas del software
de diseño
- Aprendí a utilizar el programa Corel Draw, aplicando en la corrección de
fotos antiguas, foto-montajes, creación de logotipos con diversos efectos y se realizo una etiqueta de algún producto
Submódulo II. Diseña software multimedia
- Propone y elabora soluciones de procesamiento de la información
utilizando herramientas, lenguajes y metodologías propios de la informática
- Se utilizaron diversos programas desde el más fácil (power point) movie
maker hasta el más complejo (Vegas Pro) y se culminó haciendo imágenes en Flash
Player