miércoles, 17 de febrero de 2016

Submódulo IV. Sistematiza y gestiona proyectos II

Comercializa el producto en la feria regional






  • Se realizó la publicidad de la empresa que se planteó en módulos pasados
Submódulo III. Implementa sistemas

  • Realiza todas las fases necesarias realiza todas las fases necesarias para desarrollar e implementar una aplicación informática,  con base a la metodología  de desarrollo de software, métrica ver. 3.0






  • Se creó una página web desde cero con los programas de WampServer y Dreamweaver para la microempresa que se realizo 
Submódulo II. Emplea software de administración


  • Utiliza sistemas informáticos para controlar información, controlar información, con base en los procesos que se generan en las actividades administrativas de una empresa.



  • Aprendí a utilizar el programa de NOI y SAE  para llevar la contabilidad de alguna empresa 


Módulo IV. Desarrolla aplicaciones informáticas

Submódulo I. Instala redes de computadoras


  • Instala redes de computadoras para el desarrollo de actividades para el desarrollo de actividades educativas y profesionales durante su formación, tomando en consideración la norma internacional ieee 802.





  • Se realizó el cable crossover y strait para conectar equipos de cómputo con internet, así como las diferentes topologías de red y los protocolos 
Submódulo IV. Sistematiza y gestiona proyectos I

  • Redacta un documento técnico metodológico que fundamenta la creación de una actividad humana productiva en los sectores de bienes y servicios.


  • En este módulo se vieron algunas características sobre el emprendedor y todo lo que tiene que hacer para construir una empresa 



martes, 16 de febrero de 2016

Submódulo III. Emplea el diseño asistido por computadora


  • Crea y manipula imágenes digitales empleando las herramientas del software de diseño



  • Aprendí a utilizar el programa Corel Draw, aplicando en la corrección de fotos antiguas, foto-montajes, creación de logotipos con diversos efectos y se realizo una etiqueta de algún producto 


Submódulo II. Diseña software multimedia


  • Propone y elabora soluciones de procesamiento de la información utilizando herramientas, lenguajes y metodologías propios de la informática



  • Se utilizaron diversos programas desde el más fácil (power point) movie maker hasta el más complejo (Vegas Pro) y se culminó haciendo imágenes en Flash Player

Módulo III. Maneja software de diseño

Submódulo I. Diseña software para web

Diseña, elabora y administra páginas web para la difusión y captación de la información


  • Se realizaron algunos ejercicios en el blog denotas con base en el manual que se nos dio, posteriormente se  trabajó con Dreamweaver para realizar una página web personal alojada en un servidor local para ponerla en internet y finalmente se hizo una página web en Wix


Submódulo IV. Problematiza la práctica

Identifica las principales problemáticas de su ejercicio laboral proponiendo alternativas de solución.


  • Se planteó la idea de una microempresa de acuerdo a las necesidades que se encontraron en la población estudiantil


Submódulo III. Analiza y diseña sistemas de información.

  • Analiza y diseña sistemas de información con Uml para crear aplicaciones que automaticen procesos de manejo de datos.



Submódulo II. Diseña base de datos (Mysql)


  • Diseña e implementa bases de datos (en Mysql) para optimizar el tratamiento de información.



  • Se empezó a crear tablas desde el emulador de MySQL con código, y posteriormente se creó en el programa como tal las bases de datos, se importaron y exportaron

Módulo II. Maneja sistemas de información

Submódulo I. Aplica los principios de programación (Java)

  • Emplea el lenguaje de programación orientada a objetos (Java) para crear aplicaciones de automatización de información.


  • Se realizaron pequeñas aplicaciones muy básicas donde nos mandaba a diferentes pantallas dependiendo el resultado que se diera.


Submódulo IV. Instrumentación para la práctica

  • Identifica los elementos e instrumentos básicos para recabar información en la creación de guías de observación y reconoce la importancia del desarrollo tecnológico en el ámbito laboral
Submódulo III. Ensambla, configura y mantiene equipos de cómputo


  • Conoce la arquitectura de la computadora, comprende el funcionamiento de los bloques funcionales, instala y supervisa el buen funcionamiento de los programas, por medio del mantenimiento apropiado a los equipos de cómputo








  • Se realizó mantenimiento preventivo después de saber la estructura de la computadora.


lunes, 15 de febrero de 2016

Submódulo II. Aplica las  bases de la programación

  • Conoce la terminología, emplea las herramientas y toma decisiones y juicios sobre las diferentes opciones para elaborar programas por medio de una computadora.



  • Solo se usó el programa de Karel creando pequeños supuestos problemas que tenía Karel utilizando zumbadores que se dejaban o recogían. 




MÓDULO I. Identifica las Bases de la Informática


Submódulo I. Maneja Diferentes Sistemas Operativos
  • Conoce y manipula el entorno de los diferentes sistemas operativos de modo texto y gráfico, así como las aplicaciones para la creación y manipulación de información





  • Se aprendió a crear archivos  desde el emulador  de MSDOS. Así mismo buscarlos, cortarlos, pegarlos, etc. 
  • Archivos por lotes y algunos comandos para des ocultar u ocultar archivos.